Майнкрафт – эта игра нравится многим. Это выглядит еще более невинно, потому что с сырой графикой времен Amiga и Commodore - это пережиток мира все более и более потрясающих игр. Эта игра, проданная тиражом более 60 миллионов копий, является одной из самых популярных игр в мире виртуальных развлечений, мониторинг серверов Майнкрафт осуществляется любителями игры почти каждый день. И это действительно заслуженно сказано о ее культовом характере и явлении.
От фаната до миллиардера
Покупка шведской компании Mojang производителя Minecraft в сентябре прошлого года могущественной Microsoft за 2,5 миллиарда долларов - одно из важнейших событий прошедшего года для всего интернет-бизнеса. Тем более, что столько денег было заплачено за игру, не впечатляющую инновациями и графикой.
Ее пользователи строят виртуальные миры из кирпичей и делятся своими достижениями в интернете. В самом начале игрок приземляется в почти пустой среде, вы можете видеть только:
- некоторые деревья,
- холмы,
- море.
Все они построены из трехмерных блоков. Сутки в этом мире длится около 8 минут, а с наступлением темноты появляются крипы - монстры, которых необходимо победить или спрятаться от них. Но для этого вам нужны материалы, чтобы построить все, что может придумать игрок - от оружия до простых укрытий и действительно сложных и причудливых построек. Ничего особенного, но Minecraft был хитом уже несколько лет, а в октябре 2012 года он стал третьей самой продаваемой игрой за все время. И у него есть хорошие шансы превзойти Wii Sport и Tetris, которые имеют лучшие результаты.
Шведский любитель игр стоит за успехом Minecraft. Маркус «Нотч» Перссон, который еще во времена компьютеров Commodore начал страстно играть и, что более важно, улучшать и переписывать игры. После появления интернета он начал активно работать в мире поклонников игр, на таких форумах, как 4Chan или TIGSource, где он установил связи с независимыми разработчиками игр. Это то, что положило начало созданию квадратного мира. Потому что Minecraft - это не оригинальная идея Notch.
Несколько лет назад швед открыл для себя игру Infiniminer, которая заключается в построении мира, состоящего из блочных форм, исходный код которых попал в интернет и был разработан самими пользователями интернета. Перссон начал улучшать свой код, значительно увеличил размер виртуального мира и позволил создавать здания и предметы. Итак, в середине 2009 года мир впервые услышал о Minecraft.